球体贴图:CC Sphere
内置效果先预合成并留出画布边缘;贴图接缝与高光位置要在深浅背景都检查一次。
集中查询 AE 快捷键、表达式与工具,也收录 Figma / AI 协作、导出格式和动效提示词。
把 AE 制作、工具查询、导出交付和协作资料放在同一个入口,帮助设计师更快完成动效工作。
这是一个面向设计师和动效协作的内部资料库,集中整理 AE 工具、制作方法、导出规范、Figma Motion、AI 提示和协作参考。它帮助你减少重复查找与试错,把时间留给设计和动画本身。
键位符号:Command ⌘ · Option ⌥ · Control ⌃。
复制后按 Option 点击属性秒表粘贴;点“查看调节方法”了解参数和适用属性。
先看运动,再把调好的代码复制进 AE。
频率控制每秒抖动次数,幅度控制离开原位置的最大距离。
先预合成并留出画布边缘;贴图接缝与高光位置要在深浅背景都检查一次。
完成后先在四周留白的合成中预览,避免旋转时边缘被裁切。
检查 Back Page、光照方向与边缘;翻到极限时需要扩大预合成边界。
把 Slider 改成 Speed、Amount 等语义名称;交付前用 EE 检查表达式是否报错。
先短段预览发光边缘;复杂路径建议预合成,以免遮罩与文字层相互干扰。
扫光只作为短暂强调;强度过高或停留太久会影响文字和 Logo 的可读性。
按交付端选择格式,导出后在目标端验收。
检查范围、透明、画质与目标端播放。
制作前先锁定交付规格,完成后到目标端验收。格式、体积和版本都要留记录。
以下结论用于帮助确定动效策略,不替代具体项目的用户测试。
用户喜欢动效配音效,认为它能增强仪式感和沉浸感,是有效的体验加分项。
将音效作为可选体验层,避免影响静音场景和核心操作。用户偏好简洁动效和快速加载,速度优先于氛围感。
减少氛围动画,优先轻量方案,并按播放端选择 Lottie、SVGA 等格式。有剧情或故事感的动效更容易获得偏好与记忆点。
浓缩为 1–2 秒的微型叙事,兼顾情感偏好与操作效率。集中处理需求、反馈、版本、素材和色彩交付中的常见问题。
UI 微交互和组件状态优先在 Figma Motion 中验证;复杂合成、影视特效和精细节奏交给 After Effects。
适合在设计稿旁验证按钮、卡片、弹层、Tab 和图标等微交互,重点是保持组件状态、版式和评审上下文一致。
适合品牌宣传、运营视觉、复杂动画、粒子光效、视频合成和长视频包装,可对时间、合成与输出做细致控制。
如果交付对象是开发和组件库,看落地成本;如果交付对象是视觉传播,看表现上限。
| 对比维度 | FFigma Motion | AEAfter Effects |
|---|---|---|
| 适用场景 | UI 微交互、组件动效 | 品牌视觉、特效合成、复杂动画 |
| 学习门槛 | 较低,熟悉 Figma 的设计师可快速验证 | 较高,需要学习时间轴、合成、表达式和导出 |
| 交付方式 | 原型链接、录屏或插件导出文件,需与开发确认 | 视频、序列、Lottie 或 PAG,按播放端选择 |
| 与设计稿联动 | 天然同步,适合组件化维护 | 需要手动维护,设计改动容易脱节 |
| 复杂动效能力 | 弱,适合基础属性变化 | 强,适合粒子、光效、3D、合成和长视频 |
按钮反馈、Tab 切换、弹窗入场、卡片展开、Loading、图标微动效、组件库交互标准化、需要 Lottie / CSS 交付给前端的场景。
品牌片头、运营主视觉、复杂光效、粒子爆点、3D 镜头、视频合成、长视频包装、需要插件或表达式控制的复杂动效。
桌面端新版 Figma(126.4.0 及以上)可直接导出动画;旧版 Figma 无法导出动画时,可临时使用浏览器打开 Figma 文件后再导出。
导出前先确认交付对象:演示可用原型录屏或新版 Figma 动画导出;网页与 App 动效需和开发确认 Lottie、CSS 或实现方式;需要透明母版、视频合成或复杂特效时,再转到 AE 制作。
实际协作时可以把两者串起来:日常交互留在 Figma 工作流,品牌宣传或复杂特效交给 AE。这样既能保证组件库落地效率,也能保留视觉表现上限。
按安装、灵感与素材分类,保留必要步骤、兼容提醒和官方入口。
收录图像、视频与视觉创作平台入口;功能与额度以各平台当前说明为准。
按主体、运动、镜头、光影和限制条件组合,每张卡都可直接复制。
点击单个词条复制,再按需要组合进公式模板。